overlay implementation
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@41877 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775
This commit is contained in:
@@ -1145,4 +1145,296 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
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} // not iUseAngles
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} // not iUseAngles
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} // CalculateEllipticPoints
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} // CalculateEllipticPoints
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//
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// temporary home for wxOverlay
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//
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#if defined(wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS) && wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
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#include "wx/mac/private.h"
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class wxOverlayImpl
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{
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public:
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wxOverlayImpl() ;
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~wxOverlayImpl() ;
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// clears the overlay without restoring the former state
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// to be done eg when the window content has been changed and repainted
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void Reset();
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// returns true if it has been setup
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bool IsOk();
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void Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height );
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void BeginDrawing( wxWindowDC* dc);
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void EndDrawing( wxWindowDC* dc);
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void Clear( wxWindowDC* dc);
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private:
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WindowRef m_overlayWindow ;
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CGContextRef m_overlayContext ;
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// we store the window in case we would have to issue a Refresh()
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wxWindow* m_window ;
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} ;
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wxOverlayImpl::wxOverlayImpl()
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{
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m_window = NULL ;
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|
m_overlayContext = NULL ;
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|
m_overlayWindow = NULL ;
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}
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wxOverlayImpl::~wxOverlayImpl()
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|
{
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|
Reset();
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|
}
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bool wxOverlayImpl::IsOk()
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{
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|
return m_overlayContext != NULL ;
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}
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void wxOverlayImpl::Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height )
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{
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wxASSERT_MSG( !IsOk() , _("You cannot Init an overlay twice") );
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m_window = dc->GetWindow();
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wxPoint origin(0,0);
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origin = m_window->ClientToScreen( origin );
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|
Rect bounds = { origin.y, origin.x, origin.y+y+height, origin.x+x+width } ;
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UInt32 flags = kWindowHideOnSuspendAttribute | kWindowIgnoreClicksAttribute;
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|
OSStatus err = CreateNewWindow( kOverlayWindowClass, flags, &bounds, &m_overlayWindow );
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||||||
|
wxASSERT_MSG( err == noErr , _("Couldn't create the overlay window") );
|
||||||
|
ShowWindow(m_overlayWindow);
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||||||
|
err = QDBeginCGContext(GetWindowPort(m_overlayWindow), &m_overlayContext);
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|
CGContextTranslateCTM( m_overlayContext, 0, bounds.bottom - bounds.top );
|
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|
CGContextScaleCTM( m_overlayContext, 1, -1 );
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|
wxASSERT_MSG( err == noErr , _("Couldn't init the context on the overlay window") );
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}
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void wxOverlayImpl::BeginDrawing( wxWindowDC* dc)
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{
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delete dc->m_graphicContext ;
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|
dc->m_graphicContext = new wxMacCGContext( m_overlayContext );
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|
dc->m_macLocalOrigin.x = 0 ;
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|
dc->m_macLocalOrigin.y = 0 ;
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}
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void wxOverlayImpl::EndDrawing( wxWindowDC* dc)
|
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{
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}
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void wxOverlayImpl::Clear(wxWindowDC* dc)
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{
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wxASSERT_MSG( IsOk() , _("You cannot Clear an overlay that is not inited") );
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|
delete dc->m_graphicContext ;
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|
dc->m_graphicContext = NULL ;
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|
Reset();
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|
}
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void wxOverlayImpl::Reset()
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|
{
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|
if ( m_overlayContext )
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|
{
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|
OSStatus err = QDEndCGContext(GetWindowPort(m_overlayWindow), &m_overlayContext);
|
||||||
|
wxASSERT_MSG( err == noErr , _("Couldn't end the context on the overlay window") );
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||||||
|
m_overlayContext = NULL ;
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|
}
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// todo : don't dispose, only hide and reposition on next run
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||||||
|
if (m_overlayWindow)
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|
{
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|
DisposeWindow(m_overlayWindow);
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|
m_overlayWindow = NULL ;
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|
}
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|
}
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||||||
|
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//
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|
//
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|
//
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#else
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|
class wxOverlayImpl
|
||||||
|
{
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|
public:
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||||||
|
wxOverlayImpl() ;
|
||||||
|
~wxOverlayImpl() ;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// clears the overlay without restoring the former state
|
||||||
|
// to be done eg when the window content has been changed and repainted
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|
void Reset();
|
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|
|
||||||
|
// returns true if it has been setup
|
||||||
|
bool IsOk();
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|
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||||||
|
void Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height );
|
||||||
|
|
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|
void BeginDrawing( wxWindowDC* dc);
|
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|
|
||||||
|
void EndDrawing( wxWindowDC* dc);
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||||||
|
void Clear( wxWindowDC* dc);
|
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|
private:
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||||||
|
wxBitmap m_bmpSaved ;
|
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|
int m_x ;
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||||||
|
int m_y ;
|
||||||
|
int m_width ;
|
||||||
|
int m_height ;
|
||||||
|
wxWindow* m_window ;
|
||||||
|
} ;
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||||||
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||||||
|
wxOverlayImpl::wxOverlayImpl()
|
||||||
|
{
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|
m_window = NULL ;
|
||||||
|
m_x = m_y = m_width = m_height = 0 ;
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||||||
|
}
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|
wxOverlayImpl::~wxOverlayImpl()
|
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|
{
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|
}
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|
bool wxOverlayImpl::IsOk()
|
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|
{
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|
return m_bmpSaved.Ok() ;
|
||||||
|
}
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|
void wxOverlayImpl::Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height )
|
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|
{
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|
m_window = dc->GetWindow();
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||||||
|
|
||||||
|
wxMemoryDC dcMem ;
|
||||||
|
m_bmpSaved.Create( width, height );
|
||||||
|
dcMem.SelectObject( m_bmpSaved );
|
||||||
|
m_x = x ;
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||||||
|
m_y = y ;
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||||||
|
m_width = width ;
|
||||||
|
m_height = height ;
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||||||
|
#if defined(__WXGTK__) && !defined(__WX_DC_BLIT_FIXED__)
|
||||||
|
wxPoint pt = dcWin.GetDeviceOrigin();
|
||||||
|
x += pt.x;
|
||||||
|
y += pt.y;
|
||||||
|
#endif // broken wxGTK wxDC::Blit
|
||||||
|
dcMem.Blit(0, 0, m_width, m_height,
|
||||||
|
dc, x, y);
|
||||||
|
dcMem.SelectObject( wxNullBitmap );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlayImpl::Clear(wxWindowDC* dc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wxMemoryDC dcMem ;
|
||||||
|
dcMem.SelectObject( m_bmpSaved );
|
||||||
|
dc->Blit( m_x, m_y, m_width, m_height , &dcMem , 0 , 0 );
|
||||||
|
dcMem.SelectObject( wxNullBitmap );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlayImpl::Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bmpSaved = wxBitmap();
|
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|
}
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|
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||||||
|
void wxOverlayImpl::BeginDrawing(wxWindowDC* WXUNUSED(dc))
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlayImpl::EndDrawing(wxWindowDC* WXUNUSED(dc))
|
||||||
|
{
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
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|
// common code
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|
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|
wxOverlay::wxOverlay()
|
||||||
|
{
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||||||
|
m_impl = new wxOverlayImpl();
|
||||||
|
m_inDrawing = false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
wxOverlay::~wxOverlay()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wxDELETE( m_impl );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool wxOverlay::IsOk()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_impl->IsOk();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlay::Init( wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height )
|
||||||
|
{
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||||||
|
m_impl->Init(dc, x, y, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void wxOverlay::BeginDrawing( wxWindowDC* dc)
|
||||||
|
{
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||||||
|
m_impl->BeginDrawing(dc);
|
||||||
|
m_inDrawing = true ;
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlay::EndDrawing( wxWindowDC* dc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_impl->EndDrawing(dc);
|
||||||
|
m_inDrawing = false ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlay::Clear( wxWindowDC* dc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_impl->Clear(dc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxOverlay::Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wxASSERT_MSG(m_inDrawing==false,wxT("cannot reset overlay during drawing"));
|
||||||
|
m_impl->Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// dc connector
|
||||||
|
|
||||||
|
wxDCOverlay::wxDCOverlay(wxOverlay &overlay, wxWindowDC *dc, int x , int y , int width , int height) :
|
||||||
|
m_overlay(overlay)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Init(dc, x, y, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
wxDCOverlay::wxDCOverlay(wxOverlay &overlay, wxWindowDC *dc) :
|
||||||
|
m_overlay(overlay)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int width;
|
||||||
|
int height;
|
||||||
|
dc->GetSize(&width,&height);
|
||||||
|
Init(dc, 0, 0, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
wxDCOverlay::~wxDCOverlay()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_overlay.EndDrawing(m_dc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxDCOverlay::Init(wxWindowDC *dc, int x , int y , int width , int height )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dc = dc ;
|
||||||
|
if ( !m_overlay.IsOk() )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_overlay.Init(dc,x,y,width,height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_overlay.BeginDrawing(dc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wxDCOverlay::Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_overlay.Clear(m_dc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@@ -88,10 +88,11 @@ void wxCaret::InitGeneric()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
m_hasFocus = true;
|
m_hasFocus = true;
|
||||||
m_blinkedOut = true;
|
m_blinkedOut = true;
|
||||||
|
#if wxUSE_OVERLAY == 0
|
||||||
m_xOld =
|
m_xOld =
|
||||||
m_yOld = -1;
|
m_yOld = -1;
|
||||||
m_bmpUnderCaret.Create(m_width, m_height);
|
m_bmpUnderCaret.Create(m_width, m_height);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
wxCaret::~wxCaret()
|
wxCaret::~wxCaret()
|
||||||
@@ -154,8 +155,10 @@ void wxCaret::DoSize()
|
|||||||
m_countVisible = 0;
|
m_countVisible = 0;
|
||||||
DoHide();
|
DoHide();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#if wxUSE_OVERLAY == 0
|
||||||
// Change bitmap size
|
// Change bitmap size
|
||||||
m_bmpUnderCaret = wxBitmap(m_width, m_height);
|
m_bmpUnderCaret = wxBitmap(m_width, m_height);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
if (countVisible > 0)
|
if (countVisible > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_countVisible = countVisible;
|
m_countVisible = countVisible;
|
||||||
@@ -208,6 +211,18 @@ void wxCaret::Blink()
|
|||||||
void wxCaret::Refresh()
|
void wxCaret::Refresh()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wxClientDC dcWin(GetWindow());
|
wxClientDC dcWin(GetWindow());
|
||||||
|
// this is the new code, switch to 0 if this gives problems
|
||||||
|
#if wxUSE_OVERLAY
|
||||||
|
wxDCOverlay dcOverlay( m_overlay, &dcWin, m_x, m_y, m_width , m_height );
|
||||||
|
if ( m_blinkedOut )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dcOverlay.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DoDraw( &dcWin );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
wxMemoryDC dcMem;
|
wxMemoryDC dcMem;
|
||||||
dcMem.SelectObject(m_bmpUnderCaret);
|
dcMem.SelectObject(m_bmpUnderCaret);
|
||||||
if ( m_blinkedOut )
|
if ( m_blinkedOut )
|
||||||
@@ -243,6 +258,7 @@ void wxCaret::Refresh()
|
|||||||
// and draw the caret there
|
// and draw the caret there
|
||||||
DoDraw(&dcWin);
|
DoDraw(&dcWin);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void wxCaret::DoDraw(wxDC *dc)
|
void wxCaret::DoDraw(wxDC *dc)
|
||||||
|
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